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2006年中国网络游戏市场规模将达80亿
iTbulo.COM 2006-1-18 佚名()

  中国社会科学院11日发布文化蓝皮书《2006年:中国文化产业发展报告》预测,2006年全球网上游戏营业额将达到56亿美元,而中国网络游戏的市场规模也将达到80.3亿元。

  文化蓝皮书认为,未来5年,娱乐市场的格局将发生巨大变化。

  游戏将成为主流,全球游戏市场规模可增长71%,达到860亿美元,而“通过宽带网络和无线上网的方式为客户提供视频游戏和互动娱乐”将成为这一市场的主流。2006年全球网络游戏市场的年增长率在100%以上,增长潜力巨大。

(责任编辑:张硕)

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